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sábado, 19 de abril de 2014

Review: Allied Stuart M5A1 tank Plastic Soldier WW2V20014

Precio: 16,32€ |Número de piezas 11 (x3)| Escala: 1/72

Calidad de la miniatura: 8/10
Calidad de la pose: N/A
Montaje: 7/10
Calidad/precio: 9/10

Por fin llega a nuestras manos una muestra de las miniaturas de la tercera marca en Discordia; Plastic Soldier y lo hace con uno de los carros ligeros más utilizados por los aliados, tanto por estadounidenses como por británicos y rusos. Participó en todos los frentes desde el norte de África al Pacífico y, aunque su armamento principal (un cañón de 37mm.) se quedaba corto a la hora de enfrentarse a sus oponentes, su fiabilidad mecánica, movilidad y su pequeño tamaño lo hacían ideal para tareas de reconocimiento y apoyo a los M4 Sherman.


Refiriéndonos en exclusiva a la maqueta, lo primero que resalta es la existencia de una ingente cantidad de piezas, algunas de ellas repetidas como el tren de rodadura o la torreta que nos permiten montar distintas variantes del Stuart. A causa de esto, el montaje se hace un poco lioso pero el resultado final vale la pena, las piezas encajan a la perfección, el nivel de detalle, sobre todo en objetos como palas y respiraderos es bastante alto para una maqueta de este tipo y el resultado final no defrauda en ningún caso.

Otra característica curiosa de este kit es el número de miniaturas, en este caso podemos montar hasta tres Stuarts completos, aunque su precio se eleva sensiblemente respecto al de otros fabricantes; 16 euros sobre los 10-12 habituales, pero esto no es necesariamente un hándicap ya que posiblemente usemos los tres en nuestras partidas. En la parte negativa, lo habitual en las orugas de los “Easy Kits” que ya he tratado en anteriores reviews, la ausencia de calcas y una pieza en concreto cuyo diseño no se ha puesto la suficiente atención; la ametralladora frontal, un tubo adosado a una semiesfera ausente de detalles que nos muestren que eso es una ametralladora y no una antena, un desagüe o algo similar, pero bueno… con masilla y paciencia no es nada que no se pueda arreglar.


En definitiva, un buen kit en general que vale la para cualquier ejército aliado que quieras llevar a la batalla, con muchas opciones distintas de montaje y un resultado final más que digno.

sábado, 29 de marzo de 2014

Easy Kits Parte I. El ejército Norteamericano.


En el artículo de hoy, vamos a centrarnos en los modelos “easy kit” con los que el jugador norteamericano puede contar para formar su ejército. Pese a que existen más marcas que incluyen modelos de este tipo en escala 1/72 en sus catálogos, nos vamos a centrar en las tres marcas principales distribuidas en el mercado español; Italeri, Armourfast y Plastic Soldier. Todas ellas las podemos encontrar fácilmente en nuestra tienda de maquetas habitual o en las principales páginas de miniaturas en internet, así como en sus respectivas webs oficiales.


El uso de los modelos “easy kit” es el más recomendable para el jugador de wargames debido a su facilidad de montaje y su pequeño número de piezas, lo que  hace que el jugador no tenga que pasarse años montando sus blindados, ni que las pequeñas piezas mal pegadas se vayan  perdiendo conforme avanza la partida, aunque como podemos ver en la tabla, no todos los modelos de carros tienen su contrapartida en “easy kit”. Esto nos obligará en ocasiones a echar mano de los modelos a escala 1/72 estándar para completar nuestro ejército.


Respecto al ejército norteamericano, su modelo estrella, el M4 Sherman se encuentra perfectamente representado en cada una de sus variantes, tanto en cañones de 75, 76 e incluso 105mm (este último podrá ser usado posteriormente como cañón de asalto estadounidense en cuanto se incluyan sus reglas en el juego). En lo referente a los antitanques, la marca inglesa armourfast  cuenta con versiones de los M10 y M36, aunque se echa de menos la versión “easy kit” del M18 Hellcat. Por su parte, Plastic soldier nos ofrece versiones de los vehículos de transporte y reconocimiento más habituales de los ejércitos norteamericanos (jeep y M3 Halftrack) y  del carro ligero M3 Stuart. Éstos pueden ser usados también en los ejércitos británicos de este mismo frente. Por último, Italeri destaca, entre otros, por su kit del M4A3E2 Jumbo, el Sherman de mayor blindaje,  así como el M3 Halftrack en su versión cazacarros con un cañon de 75mm.


Poco a poco las marcas de maquetas “tradicionales” han ido abriendo sus ojos al mundo del wargame y eso ha tenido como fruto la introducción de este tipo de kits. La aparición de juegos de guerra como Bolt Action o Flames of War han demostrado la cantidad de aficionados existente a este tipo de juegos y más concretamente a los referidos a la Segunda Guerra Mundial. Para todos ellos estamos desarrollando Squads of War, una alternativa sencilla y, sobre todo, económica de introducirse en el mundo de los wargames.

A continuación, os mostramos una lista con las referencias de los modelos "Easy Kit" de las principales marcas:

Vehículo/Marca
Armourfast
Italeri
Plastic Soldier/ S model
Jeep
-
Ref. 7506
Model: S015
Model: S020(1)
M3 Gun motor carriage
-
Ref. 7501(2)
Ref. 7510
Model: WW2V20012
Sherman M4A1
Code: 99001
-
Model: WW2V20005
Sherman M4A2
Code: 99021
-
-
Sherman M4A3
Code: 99012
Code: 99014
Code: 99015(3)
Ref. 7518
Ref. 7521(4)
-
Sherman M4A3E2 Jumbo
-
Ref. 7520

-
M10 wolverine
Code: 99004
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M18 Hellcat
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M36 Jackson
Code: 99025 
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M3 Stuart
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Model: WW2V20014
M24 Chafee
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M26 Pershing
-
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(1) Versiones con remolque o cañón de 37mm.
(2) Versiones con o sin cañón de 75mm.
(3) Versiones de cañón de 75mm, cañón de 76mm. o cañón de 105mm.
(4) Versiones de cañón de 75mm o cañón de 76mm.


lunes, 17 de marzo de 2014

Actualización de marzo 2014 lista para descarga

¡Al fin ha llegado! y os aseguro que ha valido la pena la espera porque esta actualización que iba a corregir erratas ha venido con alguna que otra mejora y añadido adicional bajo el brazo, a continuación os exponemos los cambios que se han realizado y os recordamos que ya podéis descargar la nueva versión desde la sección "Descargas" de nuestra web.

Cambios realizados en el reglamento

  • Los líderes de escuadra no pueden coger armas (especificado en la entrada de líderes de escuadra).
  • Ahora el flanqueo solo permite mover al entrar.
  • Consumo de movimiento por rotación aumentado de 5cm a 10cm.
  • Ahora las trampas antitanque solo pueden ser destruidas por cargas de demolición.
  • Ahora la cobertura para vehículos, blindados y tanques aumenta el resultado requerido según dos porcentajes, si está cubierto menos del 50% +1 y si está cubierto más del 50% +2.
  • Se ha incrementado la dificultad de la tirada para reparar tanques inmovilizados con las herramientas de reparación de 5+ a 6+ (cabe recordar que se sigue tirando un dado por cada miniatura con este equipo en contacto con el vehículo).
  • Ahora la radio especifica que todos los vehículos, blindados y tanques van equipados con una, además, se especifica la visión de la radio dentro de un blindado o tanque.
  • Se ha añadido distinción entre ametralladoras pesadas y ligeras, ahora cada una tiene su propio perfil.
  • Disparar al lateral de un chasis ahora otorga una bonificación de -1 al resultado requerido para impactar, al igual que ya ocurría con la tracción.
  • Se ha agregado la definición de la acción mover y disparar.
  • Se ha reducido la penalización al resultado requerido por disparar a una torreta de blindado o tanque de +2 a +1.
  • Ahora rotar la torreta de un blindado o tanque hasta 90º no penaliza disparo, si rota más de 90º recibe una penalización al resultado requerido de +1.
  • Las armas de tipo parábola ahora se llaman armas de tipo mortero.
  • Ahora rotar un blindado o tanque hasta 90º consume 10cm y más de 90º consume 20cm de movimiento.
  • Se han eliminado todas las referencias a algunos libros y documentos con copyright.
  • Se ha modificado la forma de organizar la batalla y la misión disponible, ahora las batallas son más pequeñas y duran 6 turnos en lugar de 8, además, el tablero ha quedado reducido a 120cm x 120cm (ahora se especifica el tablero al principio del reglamento) y se pueden enfrentar todos los ejércitos entre sí, no obstante, recordamos que se puede jugar con cualquier configuración, este es únicamente el modelo oficial.
  • Se ha reescrito la forma en la que se realiza el asalto (es la misma forma pero ahora la tirada que determina las bajas del asaltante se hace antes del asalto y no al final).
  • Se ha añadido en la tabla de referencia de armamento, los rangos de distancias que mejoran o empeoran las tiradas para impactar.
  • Se ha cambiado el efecto de la mina.

Cambios realizados en el frente de Europa Occidental

  • Se ha añadido el nivel de perforación de las armas antitanque portátiles de la infantería.
  • Ahora se distinguen las miniaturas que llevan ametralladoras pesadas y ametralladoras ligeras debido a las nuevas reglas.
  • Se han eliminado las restricciones generales, ahora solo hay restricciones por unidad (generalmente se encuentran únicamente en las unidades mecanizadas), esto hace que ahora puedas hacer cualquier combinación entre infantería y unidades mecanizadas.
  • La composición de las unidades de zapadores se ha aumentado de 3 a 4 zapadores por unidad(errata).

miércoles, 12 de febrero de 2014

La batalla de Arrancourt

Por Isaac Cano Granero.

Después de Normandía, las acciones acorazadas en el frente occidental, fueron muy rápidas y contundentes. Debemos señalar que las tropas alemanas acantonadas en ese frente eran de segunda clase. Aun así, ciertos mandos demostraron una iniciativa bastante correcta aun sabiendas de los pocos medios existentes.

Los angloamericanos realizaron buenos ataques como en la bolsa de Caen, pero nunca pudieron derrotar de manera contundente las tropas alemanas. La manera en que se replegaban los ejércitos nazis era modélica. Además hubo muchos casos en que simples oficiales de escaso rango opusieron en un aprieto a las tropas americanas. Aunque siempre la superioridad aérea y numérica aliada se hacía notar.

EL SISTEMA DE PARADA DE LOS EJÉRCITOS ALIADOS
Ante la dureza de combates en Francia; los ejércitos aliados tomaron la estrategia de crear un sistema de avance sistemático en caso de oposición importante. Las fuerzas terrestres, cuando no podían hacer frente a la amenaza u oposición,  recurrían a las fuerzas aéreas para barrer los reductos. Cuando terminaba el ataque aéreo, las fuerzas terrestres aliadas se posicionaban con un número indeterminado de artillería para terminar de barrer los defensores si aún quedaba algo. Finalmente, el ejército terrestre avanzaba o asaltaba en la posición “debidamente machacada”.

Esto se hizo muy patente cuando los alemanes ya apenas podían hacer frente al poder aéreo aliado. Por eso los ejércitos nazis decidieron subdividir las divisiones para dispersar las fuerzas y aprovechar mejor la calidad que la cantidad. Por eso se formaran las brigadas Panzer como experimento. Fuerzas menores pero mejor equipadas.

Eso tenía sus ventajas e inconvenientes. Una fuerza así era más móvil, pero no podía hacer frente una brigada única a las compañías divisionarias de un ejército aliado, a menos que varias brigadas pudieran juntarse.

El experimento de las brigadas Panzer se planteó después de la operación Cobra, obteniendo diversos éxitos. Pero se abandonó esta forma de combatir después de la batalla de Arrancourt; donde la masa terrestre americana y el poder aéreo acabaron con varias brigadas sin apenas bajas significativas.


EL DESARROLLO DE LA BATALLA
Chateau Salins y Arrancourt fueron las dos poblaciones principales cuando las fuerzas blindadas de Patton se hallaban inmovilizadas por falta de combustible al realizar un avance a marchas forzadas en un espacio tan amplio. Aun con la falta de carburante podía ordenar pequeñas operaciones menores o de diversión para acabar decentemente con focos de resistencia o tomar puntos secundarios. Eso sucedió cuando se ordenó el 16 de septiembre al XII Cuerpo Estadounidense ganar la zona del Darmstadt y coger la cabeza de puente que daba al Rhin.

Cualquier general de blindados que pensaba en grandes líneas y que entendía la forma de guerra de carros sabía que ese punto era importante si era tomado. Los alemanes lo comprendieron y reunieron todas sus fuerzas existentes en la zona. El problema de los americanos es que no supieron aprovechar ni ver la importancia de esos puentes ya que perdieron dos días entre combates y escaramuzas en la zona de Nancy.


En Chateau Salins el I ejército alemán instaló su cuartel general de área. Las hostilidades empezaron entre el 18 y el 19 de septiembre. Se lanzaron la 15º brigada de granaderos Panzer, la 111º, 112º y la 113º Brigada Panzer y otras dos (la 11º y 21º aunque muy mermadas) en la zona de Luneville. En conjunto apenas poseía unos 100 carros de diverso tipo. Por ejemplo la 112º solo tenía cinco Panthers y algunos pocos tanques más en el momento del ataque. Manteuffel ordenó un ataque mal coordinado que fue sellado por la aviación y artillería americana destruyendo unos cincuenta carros de todo tipo.

Sin dar descanso a las fuerzas alemanas, en Blaskowitz, los Kampfgruppen alemanas atacan simultáneamente a la 4º División blindada, que son parados por el contrataque de algunos cazacarros M-18 y M-10. Lo que obligó a retirarse a las tropas alemanas.

Manteuffel se encontraba desbordado y apenas le quedaban fuerzas en el sector de Luneville -Aproximadamente unas dos brigadas-. Intentó forzar un ataque pero la aviación castigó su avance y la ofensiva acabó con la aniquilación de algunas fuerzas importantes. Cabe decir que la 11º brigada Panzer, si era ya muy débil, quedó virtualmente destruida; solo tenía un centenar de hombres y siete tanques operativos. El mariscal Balk reanudó el ataque sobre los alrededores de Arrancourt. Pero una mala climatología y la acción de la artillería de campaña americana hizo que los tanques de Balck retrocediesen. Solo obtuvo unos pocos éxitos en la población de Gremency, pero a costa de perder cerca de 30 carros de combate.

Manteuffen y Balck se entrevistaron con los mariscales de mayor graduación para pedir que no se sacrificaran más tropas inútilmente ya que un cuerpo del ejército americano poseía una fuerza blindada inmensa. El 22 de septiembre las tropas alemanas se retiraron ordenadamente de la zona de Arrancourt dejando tras de si una estela de blindados destruidos y en material diverso.


VALORACIÓN
La batalla de Arrancourt supuso una sonada victoria para las tropas de Patton. Muchos factores pueden explicar el éxito de las acciones americanas. Lo primero fue que los ataques no fueron bien coordinados. Las brigadas blindadas alemanas no supieron actuar al unísono para hacer una pinza en el saliente. Hubo un ataque primerizo que luego arrastró otro ataque en el sur. Si lo hubieran hecho de forma más simultanea hubiera supuesto un reparto de fuerzas blindadas y de objetivos, causando mayor amenaza por atacar en dos lugares completamente diferentes y alejados.

Lo segundo es la calidad de dotaciones y tropas. Las tropas alemanas tenían, en general mejores carros que los americanos; pero eran menos, y sus dotaciones eran más bisoñas por el tremendo goteo de bajas. En cambio, los americanos tenían carros algo inferiores (Ya tenían los Shermans con cañones de 76 mm); pero con tropas más fogueadas y experimentadas.

Y la tercera fue la acción aérea aliada. Muchos teóricos están maravillados por los ataques de alta precisión que hicieron los cazas con armamento terrestre. Incluso se utilizó muchísimas bombas de NAPALM e incendiarias (no eran tan habituales en el frente europeo), que aunque el fuego no penetre la coraza blindada de un tanque, sí que ahoga motores y asfixia dotaciones. Además los ataques quirúrgicos de las artillerías aliadas fueron memorables sorprendiendo al enemigo por la lluvia de metal y fuego que podían concentrar.

Las pérdidas alemanas lo dicen todo. Unos cien tanques silenciados o perdidos, y varios cientos de cañones perdidos que a esas alturas de la guerra difícilmente podían permitirse. En cambio, los americanos tuvieron apenas cuarenta carros averiados o perdidos en la batalla. Una gran victoria para el ejército blindado de Patton.

lunes, 3 de febrero de 2014

M-10 Wolverine - El cazacarros americano.

Por Isaac Cano Granero

INTRODUCCIÓN
Uno de los problemas que adoleció el ejército americano e inglés, fue la creación de un cazacarros que tuviese un calibre adecuado para acabar con tanques enemigos del Eje. Como los americanos ya habían probado el armazón del Sherman; la concepción mecánica del M10 “Wolverine” se hallaba muy cercana a la del M 4, aprovechándose para su diseño el chasis de este último, evitándose de este modo retrasos en la producción industrial del nuevo vehículo, que podía aprovechar unos chasis que ya se encontraban en proceso de producción, sin necesidad ni de diseños o estudios ni de alteraciones en la maquinaria ya existente en las cadenas de montaje.

Pero el diseño de la cúpula y la torreta fue totalmente novedoso. Se concibió un cazacarros que tuviera una movilidad adecuada de un autopropulsado; y una torreta giratoria como un tanque. Ciertamente, la inventiva norteamericana fue más práctica que ingeniosa.



CARACTERÍSTICAS GENERALES 
- Peso: 29 Toneladas
- Longitud: 6,83 m
- Altura: 3,05 m
- Anchura: 2,57m
- Blindaje: de 9mm a 57mm
- Arma principal: Cañón de 76mm
- Armamento secundario: Hasta un máximo de tres ametralladoras (podían ser variadas, generalmente -        Browning M1919 y/o Browning Cal.50. Aunque, generalmente, solo llevaba una).
- Tripulación: 5 tripulantes
- Motor: General Motors 6046 Twin Diesel 6-71
- Velocidad máxima: 51 km/h


ORÍGENES
El M10 “TD” (Tank destroyer o apodado “Wolverine”) se creo como un vehículo de exploración por su ligereza en blindaje y su enorme movilidad (casi los 40 km/h de media en terrenos aceptables). Su cúpula estaba abierta para dar un espacio extra a las dotaciones y cargar como es debido el cañón de de 76 mm. En las batallas del desierto probó su efectividad, siendo el único cañón que podía dañar los nuevos carros Tigres. Los Sherman tenían un calibre y una munición poco adecuada frente a ciertos carros alemanes, sobre todo los más pesados.

Si comparásemos el Sherman y el M10 en efectividad combativa; el Sherman era mejor. Pero el M10 era el único carro que podía atravesar una coraza de hasta 100mm en una distancia prudente entre 800 y 900 metros gracias a su cañón de 76mm largo. Dado que era muy maniobrero, y muy móvil, podía atacar fácilmente a los laterales de los carros pesados alemanes.
    
ACCIONES
Este cazacarros sorprendió a los alemanes. En las batallas del norte de África e Italia probó su valía dañando los panzers medios con bastante facilidad. Los carros pesados aun dificultaban “herirlos” con ese calibre; algo insuficiente a cierta distancia e impactos frontales.

Los ingleses desarrollaron el M10 Achilles, donde adaptaron el cañón de 17 libras (77 mm); siendo temido por las dotaciones alemanas porque este modelo si podía dañar, de forma directa y a una distancia de 900m, los carros pesados alemanes. Luego nacería el M36 Jackson cuando se le adaptó un poderosísimo cañón de 90mm.

El M10 tuvo gran protagonismo en las batallas después de Normandía, y sobre todo en la batalla de Arrancourt. En esta última batalla cuatro M10 frenaron a una brigada acoraza Panzer causando estragos a diversos tanques de ésta.

VALORACIÓN
Para la concepción de un cazacarros, el M10 supuso una filosofía que no supieron aprovechar los alemanes en un primer momento… tampoco es que lo necesitaran. Sus calibres eran muy adecuados y casi podían dañar a cualquier tanque medio o pesado en la guerra. Pero los americanos sí que vieron en la movilidad un arma más que peligrosa: presentaba genialidades como la torreta que giraba al igual que un carro convencional, y no presentaba un cañón unidireccional acoplado al armazón del tanque como los clásicos autopropulsados (Jagdpanzer por poner un ejemplo). Eso y su movilidad le dio fama de ser una verdadera amenaza como arma antitanque.

Por otra parte, no estaba bien protegido. Su cúpula no era cerrada para que las dotaciones tuvieran mayor capacidad de visión. Además, tenía unas planchas de blindaje más finas que el Sherman estándar, para lograr ser más rápido y maniobrero. Parte de la dotación estaba muy expuesta causando bajas incluso por ametralladoras o ataques bien dirigidos si la dotación no se cubría demasiado.

Aunque su efectividad no fue tan grande como otros cazacarros; el gobierno de los Estados unidos creo cerca de cinco mil, acompañando casi siempre a los grupos de tanques Sherman, siendo una pieza clave para la destrucción de las fuerzas acorazadas alemanas.


BIBLIOGRAFÍA
Un ejército al amanecer: La guerra en el Norte de África 1942-1943 de Rick Atkinson Edición de planeta de Agostini, 2006.

martes, 28 de enero de 2014

M4 Sherman - El carro estándar americano.

Por Isaac Cano Granero

ORÍGENES
Cuando Estados Unidos entró en el conflicto era todo un novato dentro de la guerra acorazada. De hecho, en 1939 la cantidad de tanques que poseía el ejército no llegaba al centenar; además eran ligeros.

Observando como iba desarrollándose la guerra en Europa. El departamento de artillería, armamento y material empezó estudiando un modelo de carro de combate medio. Buscar ese equilibrio de potencia, peso y movilidad fue un reto bastante complicado para una nación que no tenía una tradición militar moderna. Es más, el origen del Sherman tiene dos antecedentes que influyeron notablemente en su diseño: la concepción de carro como apoyo a la infantería (si se debía desarrollar un carro para acabar con otro carro se debía desarrollar otro tipo de vehiculo como el M10) y el éxito del casco de los Lee/Grant en las primeras operaciones de los ingleses en el desierto.

Finalmente, en la conferencia en Aberdeen Proving Grounds, el Departamento de fuerzas mecanizadas y artillería aprueban la fabricación en masa del tanque M4, que lo apodarían Sherman por el famoso general de la Guerra Civil Americana. En febrero de 1942 multitud de fábricas de muchas compañías: Pacific Car & Foundry, Fisher, Federal Mahine & Welder Ford y Chrysler empezaron a fabricarse masivamente (llegando a superar la cuota de 2000 ejemplares al mes).


CARACTERÍSTICAS
El Sherman se convirtió en el icono del ejército americano y tuvo un principio bastante bueno. Los primeros combates en el norte de África sorprendieron a los alemanes de encontrarse un carro bien armado y bien blindado con un casco totalmente fundido y soldado. Se construyeron muchas variantes pero el modelo básico el M4 poseía las siguientes características:

· Dotación: 5 (Comandante, Artillero, Cargador, Conductor y Ametrallador).
· Peso: 30 Toneladas (el M4A1. Versiones posteriores podían pesar algo más)
· Longitud: 5,84 m.
· Anchura: 2,62 m.
· Altura: 2,74 m.
· Blindaje: 63 mm.
· Arma Primaria: Cañón M3 de 75 mm L/40 (90 proyectiles).
· Arma Secundaria: 1 Ametralladora Browning M2HB de 12,7 mm (300 proyectiles) 2 Ametralladoras Browning M1919A4 de 7,62 mm (4.750 proyectiles).
· Motor: Un Motor Chrysler A57 Multibank de 6 cilindros, 21 litros, 350 kW (470 HP) a 2.700 rpm.//Continental R975
· Relación Potencia/Peso: 15,8 hp/t.
· Velocidad máxima: 40-48 km/h.
· Capacidad de Combustible: 660 litros.
· Autonomía: 193 km.
· Transmisión: Transmisión Manual Spicer de 5 marchas y reversa.
· Rodaje: Orugas con 6 Ruedas de Apoyo.
· Suspensión: Suspensión de Muelles Verticales.


El tanque tenía muchísimo equilibrio en características generales: estaba bien armado, poseía una buena movilidad, era muy fiable mecánicamente y poseía una coraza bastante adecuada al principio. Pero también presentó muchas deficiencias: los primeros Shermans estaban propulsados por gasolina; esto produjo muchas bajas al incendiarse el depósito. Los alemanes lo llamaron cariñosamente al carro “Tommy Coocker” o “Ronson”. Las tripulaciones se las ingeniaron incluso de llevar latas de agua en caso de que se incendiase el tanque.

Aunque su blindaje era adecuado cuando se enfrentaba a algunos modelos de panzer III o IV, el incremento de calibre de los alemanes no fue a la par al desarrollo de un carro bien protegido. Los primeros combates contra el Tigre I o Panzer IV (F2) demostraron que estaban pobremente blindados contra cañones largos de 75 mm o más.

Sus mirillas no eran muy adecuadas, siendo, incluso inferiores a la de los tanques rusos. Hubo algún que otro caso en el norte de África que hubo algunos malos entendidos por no distinguir las siluetas de los tanques del propio ejército en situaciones climáticas adecuadas.


Su desarrollo no supo evolucionar a lo largo de la guerra. Se construyeron muchos modelos posteriores con alguna que otra variación, pero apenas sufrieron cambios sustanciales. La cúpula del tanque apenas admitía demasiados cambios en el calibre por el giro-estabilizador. Aunque hubo excepciones donde se le pudieron hacer variaciones muy satisfactorias para el combate carro contra carro (Sherman Firefly aunque fue un diseño inglés, aumentando el calibre y quitando el giro-estabilizador).

Tal vez su mejor cualidad era la facilidad en recuperación y reparación. Aun así se construyeron casi cincuenta mil en todos los modelos convirtiéndose en el carro más numerosos de la guerra (en segundo lugar estaría el T-34 con todos sus modelos). Aunque en términos de combate no era un excelente tanque su número siempre inclinaba la balanza frente a sus escasas cualidades en el campo de batalla.


BIBLIOGRAFÍA:
-Un Ejército al Amanecer: La guerra en el norte de África, 1.942-1943 de Rick Atkinson, edición de Planeta de Agostini, 2.006.( Pag 74 a la 282).
 -El carro medio Sherman de Steve Zaloga y meter Sarson. Biblioteca Osprey. Editorial del Prado 2000

miércoles, 22 de enero de 2014

Sd.Kfz. 161. Panzer IV - El caballo de batalla del ejército alemán

Por Isaac Cano Granero.

1. ORÍGENES

En la Guerra Civil Española, muchos países extranjeros que participaron probaron, con mejor o peor acierto, su armamento más novedoso. Eso indujo que muchos observadores apreciasen como evolucionarían las guerras y como las nuevas armas iban a cambiar todo el panorama militar. Eso mismo pasó con los carros de combate, donde los carros alemanes eran mucho más ligeros en comparación con los rusos.

En un primer momento, Heinz Guderian quiso desarrollar en 1936 un tanque que fuese un apoyo eficaz a la infantería desarrollando un cañón de calibre adecuado alto explosivo para ruptura de trincheras y búnkeres (Lento pero con mayor potencia de fuego) El panzer III ostentaría el papel de abatir carros enemigos (más rápido aunque con cañones menos poderosos). En 1937 salieron los primeros panzers IV con un cañon corto de 75 mm (de poca penetración pero alto explosivo).

El desarrollo del casco fue tan eficaz que pudo adecuarse multitud de cúpulas y calibres. Eso supuso una ventaja a la hora de evolucionar y adecuarse contra otros rivales. La evolución lógica en el incremento del calibre y blindaje (en algunos modelos) facilitó la lucha contra tanques enemigos; sobre todo contra el T-34 y el Sherman.


2. CARACTERÍSTICAS
El Panzer IV es indiscutiblemente el mejor tanque medio que fabricó Alemania para sus fuerzas mecanizadas. Aunque tenía un diseño de preguerra supo adaptarse bien contra sus rivales. Tal vez, su mayor defecto era su escaso blindaje lateral; pero su extraordinario equilibrio supuso siempre una amenaza para casi cualquier blindado medio y medio- pesado de los aliados o rusos (salvo los más pesados). Prueba de su exitoso diseño es que no dejó de fabricarse durante toda la contienda. Se hicieron muchas variantes pero el modelo básico el Panzer IV (G), el más numeroso y más temido, poseía las siguientes características:

· Dotación: 5 (Comandante, Artillero, Cargador, Conductor y Ametrallador).
· Peso: 24 a 26 Toneladas (Según versiones o blindaje añadido)
· Longitud: 5,92 m.
· Anchura: 2,88 m.
· Altura: 2,68 m.
· Blindaje: 80 mm.(máx)
· Arma Primaria: Cañón KwK 40 de 75 mm L/48 (87 proyectiles)
· Arma Secundaria: 2 o 3 Ametralladoras MG34 de 7,92 mm (entre 3000 y 4000 proyectiles)
· Motor: Maybach HL 120 TRM, Motor de gasolina de 12 cilindros
  220 kW (300 CV)
· Relación Potencia/Peso: 12hp/T
· Velocidad máxima: 42 km/h. (carretera)
· Capacidad de Combustible: 470 litros.
· Autonomía: 200 km.
· Transmisión: 6 marchas y reversa.
· Rodaje: Orugas con 8 Ruedas de Apoyo.
· Suspensión: Ballestas


El tanque presentaba muchísimas virtudes… pero también diversos defectos. En características generales estaba bien armado, poseía una razonable movilidad y su blindaje era adecuado en la parte delantera. Su consumo de gasolina era muy aceptable, incluso se llegó a afirmar que si la ofensiva de las Ardenas la hubiesen protagonizado estos carros, la distribución de combustible hubiera sido más equitativa y eficiente desarrollando un ataque mucho más exitoso. Pero también presentó muchas carencias; era muy difícil de reparar al momento. Diversas fuentes resaltan lo complicado que era mecánicamente un panzer IV y reparar su motor, era costoso.

Aunque su blindaje era adecuado incluso superior que el de algunos modelos de carro medio de los ejércitos aliados, demostraron que estaban pobremente blindados por los laterales. Para ello se desarrollo una especie de faldones de acero que se soldaban en los laterales para así proteger algo más las orugas. Tampoco significó un cambio drástico. Además, al tener poca angulación, muchos proyectiles descerrajaban perfectamente el casco delantero. Se subsanó el problema en la torreta y la cúpula dándole unas cuantas inclinaciones.

Su motor era el mayor defecto y virtud de este carro. Era muy eficiente y su consumo, bastante adecuado. Pero hay relatos de que el motor se averiaba con facilidad en lugares de clima extremo (desierto o tundra rusa) en comparación con el Panzer III con un motor mucho más adaptado a ambientes extremos. Hubo algunas modificaciones haciéndolo más robusto al clima; pero eso hizo que el motor consumiese más (incluso se investigó el ponerles un motor policarburante). Sus cadenas y anchura tampoco fueron los más adecuados para el campo a través. Eran algo estrechas y tendía a atascarse en lugares difíciles (como por ejemplo barrizales).

Para muchos expertos, el Panzer IV supuso el primer tanque medio ambivalente en la historia mecanizada. Su especial diseño sufrió cambios y su chasis sirvió para otros modelos no solo de carros, sino también para artillerías móviles o cazacarros. Pero su estupendo equilibrio y con una dotación adecuada supo rivalizar contra tanques que se suponía que eran superiores. El Panzer IV (G) combatió en todos los escenarios y frentes. Nunca defraudó. Se fabricaron unos 8800 en todos los modelos y siempre fue muy querido por los tanquistas alemanes.


Bibliografía:
- Armageddon: La Batalla por Alemania 1944-45 de Max Hastings, Editorial Critica (págs 517-518), 2006. 
- Panzer IV & Its Variants, de Walter J. Spielberger, ediciones Schiffer, 1994.

miércoles, 15 de enero de 2014

Método de actualización de los documentos hasta verano

Saludos camaradas! como siempre pasa en todo proyecto, es inevitable que con el tiempo vayan surgiendo erratas, preguntas, secciones omitidas y demás misterios del universo, es por ello que pese a que no nos gusta tener que modificar los documentos una vez han sido lanzados no tenemos otra opción.

De cara al lanzamiento de verano dedicaremos mucho más tiempo a la revisión de los documentos para minimizar al máximo este tipo de errores, sin embargo, hasta entonces debemos ir actualizando los documentos actuales conforme nos vaya llegando feedback de errores en los mismos. Vosotros sois los que decidiréis con qué frecuencia y en qué formato se actualizan los documentos, por eso hemos situado una encuesta en el panel derecho del blog para que podáis elegir vuestro sistema preferido, tendréis aproximadamente 1 semana para votar.

A continuación vamos a exponer un poco las 4 opciones disponibles en la encuesta , no olvidéis votar, la decisión está en vuestras manos:
  • Resubir los documentos 1 vez al mes: los documentos serían resubidos con los cambios pertinentes y se crearía una entrada en el blog explicando los cambios sufridos.
  • Resubir los documentos 1 vez cada dos meses: los documentos serían resubidos con los cambios pertinentes y se crearía una entrada en el blog explicando los cambios sufridos pero con menor frecuencia que en el caso anterior.
  • Colgar una FAQ y fe de erratas en la web: aquí, a parte de crear una entrada con la explicación de los cambios sufridos, tendríamos una descarga disponible (que se actualizaría 1 vez al mes) donde se exponen todos estos cambios y añadidos con respecto a los documentos originales y estos no sufrirían modificación alguna. 
  • Otra opción: Si no os convence ninguna de estas opciones o tenéis más ideas que pueden resultar interesantes, podéis votar esta opción y poneros en contacto con nosotros para proponer cualquier otro sistema de actualizaciones.