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miércoles, 3 de septiembre de 2014

¡Volvemos de las vacaciones!

¡Saludos, chicos y chicas! sí, ya sabemos que no habíamos dicho que nos íbamos de vacaciones y es que teníamos pensado publicar un par de entradas a lo largo del periodo vacacional pero se nos fue pasando y al final acabó siendo septiembre (¡oh, no!).

Hemos aprovechado este verano para descansar del desarrollo y probar otros juegos o jugar a los que ya jugábamos para ir recogiendo experiencia y sí, para pasarlo como enanos en nuestras vacaciones, hemos de admitirlo.

Hemos cogido ideas, planteado dudas y descansado lo suficiente como para en breves retomar la marcha, pronto empezaréis a notar todo esto en forma de encuestas públicas para que vosotros decidáis cómo será Squads of War.

¡Nos vemos en Berlín!

domingo, 6 de julio de 2014

Squads of War en el podcast Turno Cu4tro

¡Saludos! Ya tenéis disponible el podcast de Turno Cu4tro donde yo (Rafa) hablo del juego y de lo que está por venir, estamos en el bloque 2 (minuto 24) pero recomendamos escucharlo todo porque es un gran podcast (de hecho acaban de ganar el premio al mejor podcast de España y les felicitamos por ello).


jueves, 8 de mayo de 2014

Desaparecen las fechas de salida, nuevo método de desarrollo

¡Saludos camaradas!

Como siempre vamos diciendo, este hobbie de hacer un wargame de la segunda guerra mundial gratuito y para todos es totalmente pasional, como consecuencia de esto, no siempre podemos cumplir los plazos que nos gustaría y que nos hemos propuesto y para tratar de hacerlo muchas veces nos tiramos de los pelos porque no tenemos tiempo libre suficiente como para dedicarle el esfuerzo que merece y esto genera un estrés y unas prisas que no son buenas para el juego y por lo tanto no son buenas para nadie.

Por todo esto, y como preferimos tardar 1 o 2 años en sacar algo para la posteridad y que tenga una calidad digna antes que sacarlo deprisa y corriendo e ir metiendo parches constantemente y sin disfrutarlo por el camino, vamos a retirar todas las fechas de salida de todos nuestros productos y anunciaremos con un mes o dos de antelación la salida de los mismos, como ya hemos dicho, esto se hace para brindar la mejor calidad final al juego, lo importante es dejarlo bien terminado.

Como podéis imaginar, no sabemos cuando saldrá lo que iba a ser la actualización de verano y los nuevos tipos de tropa y reglas, pero os mantendremos informados sobre las cosas que vamos probando y nuestras impresiones para que se pueda ir abriendo boca.

¡Un saludo y gracias por la comprensión!

sábado, 5 de abril de 2014

La comunidad crece, 10.000 visitas

¡Saludos camaradas! Hace unos días alcanzamos las 10.000 visitas (no únicas) y estamos muy satisfechos por el crecimiento de la comunidad de Squads of War, para celebrarlo vamos a hacer un pequeño análisis de la situación actual del proyecto y su comunidad:

¿Qué se ha hecho en Squads of War hasta la fecha y qué repercusión ha tenido la comunidad en su desarrollo?
Cuando lanzamos la versión beta del juego en diciembre de 2013 ésta era una versión muy reducida, con la idea básica de lo que iba a ser el juego y con mucho trabajo por delante. A lo largo de los meses hemos podido introducir algunas mejoras que nosotros hemos ido desarrollando y probando, además, varios miembros de la comunidad nos han aportado ideas sobre lo que Squads of War podía mejorar, algunas las teníamos ya en mente y otras no, en cualquier caso esto ayuda mucho a la hora de llevar al juego ciertos elementos ya que vemos lo importante que se considera una idea que ya teníamos en mente o lo beneficiosa que puede ser una nueva idea para el desarrollo del juego.

¿Qué falta por hacer en Squads of War?
Como ya sabéis, en nuestra sección de "Centro de investigación" podéis encontrar todo lo que tenemos en mente a la hora de ampliar Squads of War. Hay que tener en cuenta que el juego saldrá de su versión beta en verano, esto es así porque pensamos que para poder considerar Squads of War como un juego "serio" debe tener unos elementos mínimos (transportes, cañones antitanque a remolque, más reglas, etc) que por falta de tiempo y necesidad de probar el juego poco a poco todavía no han sido añadidos.

¿Cómo se puede mejorar la comunidad de Squads of War para que el juego se promocione y se mejore con mayor eficacia?
Nuestros objetivos a medio plazo para la comunidad de Squads of War pasa por facilitar el diálogo entre los miembros de la misma y el staff de Squads of War, además, queremos que entre vosotros podáis comentar, discutir y ayudarnos a mejorar el juego o tener un punto de encuentro donde charlar sobre diversos aspectos del hobbie, por ello tenemos en mente crear un foro de debate donde podréis comentar entre vosotros y/o nosotros cualquier tema relacionado con el juego o el hobbie en general. Como siempre, debido a que realizamos todo esto en nuestro tiempo libre y requiere tiempo de programación y configuración, no le podemos poner una fecha al foro, pero nos gustaría que estuviera disponible para antes de la gran actualización de verano.

¡Gracias a todos y nos vemos en Berlín!